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赛博格、后人类、数位分身、沉浸体验,
元宇宙时代,身体幻化成各种面貌......
但是,我们真的自由了吗?
虚拟身体是真实的一面镜子
元宇宙时代,身体幻化成各种面貌......
但是,我们真的自由了吗?
虚拟身体是真实的一面镜子
从科幻电影到电玩游戏,从网络文化到数位艺术,我们的身体在这些世界中似乎愈来愈与肉身外层分离,成了一个没有弱点,可以任意变形、具有各种潜能的身体。
同时间,身体也开始消失,变得透明而空洞,彷佛我们即将迈向一种科技变动下的新人类。法国哲学家米龙认为,在这个脉络中,我们更需要思考身体,分析虚拟身体的所有状态。
虚拟身体,远比电影世界所呈现的还要复杂。本书具体探讨三大主题,包括:
——网际空间的无物质身体、合成身体和身体化身;
——好莱坞电影的虚拟身体(《骇客任务》、《X接触:来自异世界》、《魔鬼终结者》等);
——数位艺术创作中身体的位置
作者回溯「虚拟」概念的演变,找出身体被解读为单纯的人造机械构成物的过程,进而谈到相关的重要概念,包括扩增实境、人造真实、虚拟互动、远距虚拟、人工智慧和人工生命。
全书以哲学理论出发,横越网络、科技、艺术等不同专业领域,读来具有学术教科书的深度、亦有文化与艺术批评理论的推演。透过虚拟与身体相互辩证,我们或许可以提问:人为何物,人的地位、以及人的局限为何。
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