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「教练,我想靠插画赚钱!」
想在插画业界生存的人都要看的必备好书!
◎日本开卖即确定再版!每个绘师都需要的业界入门书!
◎用一则推特的字数解惑,最适合对长篇大论苦手的你!
◎作者长期采访业界相关人士,精选56道插画业界初心者问题,读完立刻大升级!
◎额外收录活跃于插画界不同领域的大手问答,带你实际接触业界第一线!
◎不只适用插画界,各个职场的求职新手、自由工作者也能从中收获经验与知识!
\是新手也没关系,但你绝对要懂业界规则!/
近年因工作方式改革与SNS社群媒体的兴起,使得日本职场出现一股「兴趣与工作结合」的风气,其中,插画因为起步容易、人才需求庞大,以插画业界为目标的人越来越多,但即使到了现在,仍有许多人空有绘画技术却不得业界之门而入。
作者虎硬透过Twitter公开账号与遍访业界人士,精选56道「关于插画业界的疑问」,并坚持以一则推特的字数限制来解答相关疑问,让每个想踏入业界与绘画工作为伍的人,都能快速吸收业界规则,不再只是个接不到案的业余插画家!
这不是一本教导插画技巧的书,却能让你靠插画得到工作机会。
\是新手也没关系,但怀抱这样想法的你最适合!/
如果你想学插画,想踏进插画界寻求职务,却不清楚该怎么进行;
如果你会画插画,想靠画技养活自己,梦想着兴趣与工作结合的人;
如果你会画插画,却不太懂得业界规矩,甚至苦于无法增加社群追踪数;
请务必拥有这本书!
──但如果你是想学插画却还不熟练的人,请放下这本书,你得先努力练习!
\是新手也没关系,但你绝对会问下列问题!/
Q:「一张画大约花多少时间比较适切呢?」
A:「职业插画家会将酬劳换算成时薪,以不会太便宜的速度作画。」
虽然也要看是什么插画类型,不过只要不是什么超级大作,通常三天内完成一幅是比较适当的。举例来说,书籍的封面插画一般行情是10万日圆左右,因此一天工作6小时×3天就是18小时,换算成时薪大约是5000日圆,应该不算差。就算接到委托金额较少的工作,只要画得快就能成为增加年收的要素。真的画得快的人甚至一天就能完成一幅封面等级的插画,作品数量增加,自然就会成为一项很大的优势。当然,根据不同的难易度,也会有应该长时间投入的案件,或是委托人要求修改的次数增加的案例。将这些可能性都列入考虑并缩短作业时间,可说是身为职业插画家必备的技术。
Q:「绘师的交流沟通能力需要到什么程度?」
A:「职业绘师的工作是取悦委托人与玩家读者。」
交流能力在这里所讲求的是「理解对方想做的事情,并从中提出自己能够办到的最佳方法」的技术,对绘师来说非常重要,而且会因人而有巨大的差异。拿画图工作举例,如果别人要求「帮我画颗苹果」,结果却画了根香蕉,那交流沟通上就崩坏了,有可能因此失去信用,变得再也接不到委托。当然这是比较夸大的例子,不过就像笔触的喜好等等,插画是在很多细微的部分需要共有感觉的工作,并非一味听从对方的要求,也要退一步聆听委托人的希望,甚至反过来提出建议等等,透过提升情报深度、建立合作关系,最终才能创造出好的作品。出名的创作者都是在交流沟通上拥有非常强的能力,这并不是指擅于讲话的意思,而是擅于创作出委托人或市场上真正想要的画作,而且交流能力强的人也容易获得技术方面的感想回馈,使画作的完成度变得更高。
Q:「就算作品不成熟还是要尽量把各种类型的作品都放进作品集会比较好吗?」
A:「作品集并不是传达自己做不到的事情的东西。」
讲得直接一点,低水准的作品最好不要放进作品集中。制作现场的人都是一群技术宅,不成熟的能力立刻就会被看穿的。有时候也会看到学生提交的作品集中放入「第一次画的石膏像素描」或是「新手教学中制作的3D人物」之类的东西,但其实那就等于在说「我对这块领域没有兴趣,也不想学习」的意思,很可能会降低对方的信任感。当然无论3D或动画都会制作的全能人才会受到相当的重用,但如果没有一定的实力,还是只把有自信的作品放入作品集比较好。如果想知道自己的实力,可以将作品拿给身边能够信任的对象(画图很强的朋友、老师等等),或是从发表到SNS上的作品所得到的回响进行评估。
(更多业界精辟问答,请见书籍内容。)
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