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~现代版《孙子兵法》~
商场即战场
决策就是你的武器
【本书特色】
◎陆上自卫队退役少将亲自撰写的军事战术精华,将兵法运用至生活的方方面面。
◎60道精心设计的正规战术模拟题,将理论与逻辑融会贯通,掌握根本思维。
◎推荐给管理者、领导者、专案负责人等商业人士的必备战术书。
为什么有些决策,看似合理,结果却不理想?
为什么团队努力执行,却仍然输给对手?
商业世界中,真正拉开差距的
正是于变局下做出正确决策的能力;
而商务所需的一切,
其实都能在军事「战术」中找到──
《指挥的战术思维》由日本陆上自卫队退役少将 松村劭 撰写,
将军事战术中的思考框架统整为
【赢得战斗的9个原则】,
以60道精心设计的正规战术模拟题,
完整剖析如何在资源有限、高度不确定下,
冷静设定正确目标,并让组织确实行动,
将战术转化为现代商场可运用的实战判断力,
在变化快速的社会下亦能异军突起!
作者介绍
【作者简介】
松村劭
1934年生。防卫大学校毕业后历任陆上幕僚监部情报幕僚、作战幕僚、陆上自卫队西部方面总监部防卫部长等职,最后于1985年退役。现为杜普伊战略研究所东亚代表。专业领域为情报分析、战略、战术等等,并以此活跃于各界。
着作包含《ナポレオン戦争全史》(原书房)、《スイスと日本 国を守るということ》(祥传社)、《海から见た日本の防卫》、《名将たちの指挥と戦略》(以上,PHP新书)、《胜つ戦争学》(文春NESCO)、《戦争学》、《新・戦争学》(以上,文春新书)等等。
【译者简介】
林农凯
1991年生于高雄,东吴大学日文系毕业。现从事日文翻译工作,译有多本工艺书,亦期待能涉足更多领域的书籍。
目录
.前言
▌第1章 赢得战斗的9个原则
.从公元前开始累积至今的战斗智慧
.战斗中的4种基本部队
.战力也有多个种类
.决定部队规模大小的方法
.专栏 战术的诞生
.相当于将棋棋子的部队符号
.师的基本大小
.补给线的存在意义
.地形的判读方式
.必须取得的「关键地形」
.能从后方获得支援的「接近路线」
.日本地图太过精细是缺点
.「视界、射界」与「隐蔽、掩蔽」
.数量多就有利吗?
.随着人类历史一路走来的战斗阵形
.拿破仑也爱用的纵阵
.阵形会随战斗产生变化
.专栏 古代战争史中可见到的步兵战斗阵形
.为了获胜的战术行动
.专栏 古代的后勤系统
.专栏 在战力上保留预备队的必要性
▌第2章 基本演习~思考敌我的21个疑问
.专栏 所谓的军队阶级是什么?
.Battle 1 要从河川的哪里开始渡河?
.Battle 2 地形障碍与敌方太过接近
.专栏 森林与城市会吞噬士兵
.Battle 3 找出应该防守的位置
.Battle 4 在屈折点的战斗方式
.Battle 5 在山峰之间的隘路上战斗
.Battle 6 首先该进军的是战车还是步兵?
.Battle 7 复杂程度极高的日本地形
.Battle 8 向背对隘路的敌方发起攻击
.Battle 9 试图拖延时间的敌人
.Battle 10 森林中的危险位置
.Battle 11 「主力」与「支队」
.专栏 山地中的战斗都是独立的战斗
.Battle 12 彼此交会的三条作战轴线
.专栏 燕返战术
.Battle 13 突破时的「助攻」
.专栏 在积雪寒冷地带及沙漠的战斗中,装备至关重要
.Battle 14 包围后的攻击
.专栏 城市与工厂并非破坏的目标
.Battle 15 攻击?防御?还是逐次抵抗?
.Battle 16 选择哪里作为突破点?
.专栏 筑城
.Battle 17 主要火力该往前推出吗?
.Battle 18 决战中的火力部队
.Battle 19 预备队的人员组成
.Battle 20 要如何回到本队?
.Battle 21 突然与敌方遭遇
.专栏 别被态势的弱点给骗了!!
▌第3章 在集团中下达命令的方法
.军队的指挥组织与一般企业的指挥组织
.有效下达命令的方法
.如何填补现场与中央指挥官之间的鸿沟?
.说明命令的背景
.要听从命令到什么程度?
.不存在100%的情报
.除了搜集情报之外,还有其他要做的事
.电脑资讯是有效的吗?
.让业余人员可以立刻投入实战的技巧
.专栏 想像力与构想
▌第4章 「Simulation 1 在中川盆地的战斗」~学习解决问题的思考顺序
.X军第一步兵师的整体状况
.Q1 X军师长在一开始会决定什么?
.Q2 选定具有高度战术意义的地形并画圈吧!
.Q3 敌方会认为哪个预测对己军有利?此时敌军的弱点又是什么?
.Q4 各方案的优点与缺点为何?该采用哪个方案?
.Q5 判读敌方战力
.Q6 攻击哪一处才有利?
.Q7 考量随时可能发生变动的情况
.Q8 应该改变过去的决心吗?
.Q9 应该改变决心选择撤退吗?
.Q10 休息?防御?攻击?
▌第5章 「Simulation 2 海上的假想岛『Q岛』」~率领少数人的现场指挥官所做的决断
.设定假想地形「Q岛」
.Q岛的全貌
.Q1 尚未收到命令的结城中士该怎么行动?
.Q2 在夜间作战中要往哪里前进?
.Q3 运送俘虏时装甲车最恰当的位置是?
.Q4 对逃兵的处理
.Q5 一开始要先射击哪处敌军?
.Q6 设置地雷最佳的地点是?
.Q7 要怎么应对敌方侦察队?
.Q8 结城中士的侦察要领与理由
.Q9 今晚该怎么活下去?
.Q10 要舍弃生死与共的装甲车吗?
.Q11 面对部下的困境,指挥官该怎么行动?
.Q12 要怎么应对打算战斗到最后的同伴?
.Q13 逃脱包围网
.Q14 要如何接近紧急降落的直升机?
.Q15 向己方军队告知敌军的存在
▌第6章 「Simulation 3 三鹰战斗队在Q岛上的战斗」~驱策大型团队的指挥官所做出的决断
.三鹰战斗队的概要
.Q1 在登陆战中要采用哪个方案?理由为何?
.Q2 要怎么应对敌军的登陆?
.Q3 要听从缔造和平部队的命令到什么程度?
.Q4 应该尊重部下的意见吗?
.Q5 做好心理准备决定部队方针
.Q6 与官僚之间发生的争执
.Q7 没有落入陷阱的危险吗?
.Q8 选出最佳的防御对策
.Q9 要怎么转移至防御态势?
.Q10 指挥官的孤独
.Q11 被测试的新任少校
.Q12 休息后的新一波攻击
.Q13 三鹰上校最后的决断
.Q14 违反命令是罪吗?
.假想岛「Q岛」究竟是什么?
.后记
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